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          無版號游戲要死了?蘋果商店終于嚴查版號,這些行為必下架

          2020-04-18 06:45:44
          來源:互聯(lián)網
          閱讀:-

          文|張書樂2月24日,蘋果AppStore開發(fā)者發(fā)現(xiàn),當向應用商店提交游戲時,一則備注通知意味著形勢正在發(fā)生變化。該通知顯示,“根據中國法律,游戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批準文號。因此,請在...

          文|張書樂

          2月24日,蘋果AppStore開發(fā)者發(fā)現(xiàn),當向應用商店提交游戲時,一則備注通知意味著形勢正在發(fā)生變化。

          該通知顯示,“根據中國法律,游戲需獲得由中國國家新聞出版總局頒布的批準文號。因此,請在2020年6月30日之前向我們提供您計劃在中國大陸發(fā)布的任何付費游戲或可提供App內購買項目的游戲的批準文號?!?/p>



          這則通知迅速在行業(yè)內引起震蕩,其中最惹人注目的就是“6月30日之前提供任何付費游戲或可提供App內購買項目的游戲的批準文號”的文字。這意味著原來在未獲得版號,先上蘋果AppStore獲取收入的日子,便一去不復返了。

          在AppStore,蘋果有關中國游戲開發(fā)者需要提交版號的要求早已存在。2016年,蘋果規(guī)定,根據國家新聞出版廣電總局頒布的《關于移動游戲出版服務管理的通知》,移動游戲需要通過審批才可發(fā)布。



          但該規(guī)定的執(zhí)行并不嚴格,在當時,就有開發(fā)者在社交網絡稱,只要開發(fā)者賬號注冊信息不是中國區(qū),就不受到規(guī)定的影響。也有開發(fā)者注意到,作為個人開發(fā)者注冊的開發(fā)者賬號不受到規(guī)定約束。

          在AppStore上存在大量的海外無版號游戲,這其中不僅有很多付費手游、也包括一些免費下載的海外游戲廠商發(fā)行的游戲,這些企業(yè)在中國市場發(fā)布游戲僅需要在后臺“勾選”中國區(qū)即可無障礙在中國區(qū)AppStore發(fā)布。



          就此,《時代財經》記者黃淑妹、《科創(chuàng)板日報》記者戚夜云分別和書進行了交流,貧道以為:

          有準備的游戲廠商,基本不會被影響和波及。只是,想通過測試的方式,無版號、不收費、先攬客、占先機的套路,不再有效。

          對于游戲開發(fā)者來說,過去單純要應對蘋果規(guī)則,而現(xiàn)在則是要雙規(guī)并行。而且過去一些擦邊球式的行為將難以繼續(xù)。

          特別是對于中小企業(yè)和普通開發(fā)者而言,過去蹭熱點的換皮游戲或山寨游戲,由于無法短期內難以拿下版號,將難以為繼,對于產業(yè)環(huán)境來說,也是一個利好。

          通常,一些游戲公司喜歡玩的套路是“同一款游戲在修改UI、游戲名、角色等元素后,便可以“復制”出多款游戲同時蘋果商店上架。



          據《南方都市報》2018年10月的統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),AppStore免費游戲暢銷榜, 有58個沒有版號或者說是“假版號”,這一現(xiàn)象被稱為“無證駕駛”。

          但同時,中小企業(yè)承受的壓力也更大,相對來說游戲上線周期更長,風險性壓力也越大。但規(guī)范對于行業(yè)、平臺和廠商來說整體來說更有力。轉向精品游戲的中小企業(yè),不會受實質上的影響。

          其實,外部環(huán)境無論如何風云變幻,唯有游戲戲精品化是不敗金身,不管是中小游戲企業(yè)還是一線廠商,這一條都是用。



          同時,游戲出海,也會成為一種游戲廠商打破瓶頸的一個選擇方向。

          此外,獨立游戲謀求細分用戶,多平臺發(fā)展、轉型云游戲實現(xiàn)跨屏等方式,也會成為可選項,并不會因為版號這個題中應有的原則要求的強調,而遏制了游戲產業(yè)的良性走勢。



          張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者,互聯(lián)網和游戲行業(yè)觀察者

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